An autopsy of AI-generated 3D slop
Les générateurs IA 3D produisent des assets qui semblent suffisants à première vue mais échouent sur l’utilité lors d’une inspection plus approfondie. Une comparaison entre une modélisation IA et une version réalisée à la main pour une raquette de pickleball révèle des artefacts récurrents tels que des silhouettes floues, du texte illisible et des UV maps mal construites. Les problèmes principaux proviennent d’une topologie chaotique (triangles en soupe), d’une hallucination des textures et d’un manque de compréhension des matériaux. L’idée d’une efficacité supposée est trompeuse: les modèles IA restent lourds en rétopologie et les fichiers, bien que petits, contiennent une géométrie peu exploitable. Dans l’e-commerce haut de gamme, l’apparence visuelle et la cohérence sont cruciales, et l’intervention humaine demeure indispensable pour obtenir des modèles propres, modifiables et prêts pour le rendu, pour l’instant.