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S3 Files

L'auteur rappelle qu'avec des exemples comme la recherche en génomique à l'UBC, les équipes perdent beaucoup de temps à copier et synchroniser manuellement de gros volumes de données entre systèmes de fichiers locaux et S3. Pour réduire cette friction, l'équipe a d'abord introduit des primitives pour le stockage structuré et sémantique — des tables gérées et des index vectoriels — afin de rendre les données S3 plus directement exploitables par divers outils. La nouvelle intégration permet de monter un bucket ou un préfixe S3 comme un système de fichiers via un namespace EFS miroir, avec une stratégie "stage et commit" qui agrège les écritures côté fichier puis les publie vers S3 de manière périodique. Le design explicite la frontière entre fichiers et objets pour préserver les sémantiques de chaque monde, mais il implique des compromis identifiés (coûts de renommage, fenêtre d'engagement d'environ 60 secondes, clés inrepresentables en POSIX, limites d'échelle) et des mécanismes de synchronisation et d'événements pour gérer les conflits. L'objectif affiché est d'élargir S3 au-delà des objets pour diminuer les frictions de développement et permettre aux applications de travailler sur les mêmes données selon le modèle le plus approprié, tout en continuant d'améliorer la fonctionnalité avec les retours clients.

How to get better at guitar

L'auteur explique une méthode pour progresser à la guitare consistant à transcrire les chansons à l'oreille plutôt qu'à se fier aux tablatures publiées. La méthode consiste à choisir une chanson simple, jouer l'enregistrement, arrêter au premier son entendu, le retrouver sur le manche et le noter sur une feuille de tablature, puis répéter pour chaque note jusqu'à la fin. Après la transcription, il recommande de comparer ses notes à des tablatures en ligne et à des vidéos pour corriger les erreurs et comprendre des détails inattendus. En répétant ces morceaux et en les regroupant dans une playlist, on consolide la mémoire musculaire, améliore l'oreille musicale et acquiert l'habitude d'apprendre des chansons complètes plutôt que des riffs isolés. L'auteur attribue cette méthode à Justin Sandercoe, témoigne de son efficacité personnelle et encourage sa pratique régulière pour progresser.

Native Americans had dice 12k years ago

Robert Madden, avocat devenu archéologue, a compilé d'anciens rapports et publie une étude affirmant que des Amérindiens utilisaient des dés et des jeux de hasard il y a environ 12 000 ans. Les artefacts identifiés sont principalement des dés bipartites en os ou en bois découverts sur des sites Folsom au Nebraska, Wyoming et Colorado, datés de 12 255 à 12 845 ans et façonnés pour produire des résultats aléatoires. L'étude soutient que ces pratiques, attestées de façon continue dans le Sud-Ouest des États-Unis jusqu'au contact européen, précèdent de plusieurs millénaires les preuves de jeux de hasard connues en Europe, Afrique ou Asie. Les traditions orales et les récits du Sud-Ouest, ainsi que des usages sociaux et rituels du jeu, suggèrent que ces activités servaient aussi au rassemblement, aux échanges et à la vie communautaire, tandis que l'absence de dés préhistoriques à l'est peut résulter d'un biais de conservation. Madden précise qu'il n'a pas exhumé de nouveaux objets et que des questions restent ouvertes sur le niveau de calcul des probabilités par ces populations, mais il considère ces preuves comme un signe d'accomplissement intellectuel longtemps sous-estimé.

Slightly safer vibecoding by adopting old hacker habits

L'auteur décrit les inquiétudes autour des attaques de la chaîne d'approvisionnement Python, des injections de prompt dans les agents de codage et des risques liés au "vibe coding" sur la machine de développement. Son environnement de développement consiste à coder sur un serveur loué ou une VM, en se connectant par SSH avec le forwarding de clés GitHub et en travaillant dans une session screen ou tmux. Il évite de conserver des secrets sur la VM, utilise des agents comme Claude pour laisser tourner des tâches pendant qu'il est détaché, et a évolué d'un usage de vim seul vers ces outils. Cette configuration réduit de nombreux risques d'attaques à la compromission de la VM de développement, mais laisse un risque d'abus du forwarding de clés GitHub que l'on atténue en développant sur un fork et en soumettant des pull requests cross‑repo revues par des humains. Le modèle d'usage SSH distant provient de la sous‑culture hacker pour protéger les données et l'auteur l'adopte aussi pour le calcul longue durée et les déplacements, notant une résurgence avec l'approche agent‑first.

Protect your shed

L'auteur compare deux modes d'ingénierie : le travail à l'échelle d'une entreprise, structuré et rigide, et les projets personnels, libres et expérimentaux. Le travail en entreprise enseigne à concevoir pour l'échelle, avec architecture, tests, outils distribués et une attention aux modes de défaillance. Les projets personnels offrent un terrain d'expérimentation rapide où l'on peut tester des outils, casser et reconstruire des systèmes, et appliquer sans contrainte les bonnes pratiques apprises au travail. Cette interaction est mutuellement bénéfique : les expériences menées à titre privé accélèrent la compréhension des concepts professionnels et permettent de prendre des décisions informées en entreprise. L'auteur conclut en conseillant de préserver ses projets personnels pour nourrir la curiosité, éviter l'épuisement professionnel et rester un bâtisseur plutôt qu'un simple employé.

Lunar Flyby

Le vaisseau Orion et l'équipage d'Artemis II ont pris, le 6 avril 2026, une série de photographies lors d'un survol de sept heures au‑dessus de la face cachée de la Lune. Les images révèlent des régions lunaires jamais vues par l'humanité, montrant des détails nets de terrains fortement cratérisés. Plusieurs clichés combinent la Lune, la Terre et le Soleil, incluant une rare éclipse solaire observée depuis l'espace ainsi que des vues d'earthrise et d'earthset. On y voit l'équipage — Reid Wiseman, Victor Glover, Christina Koch et Jeremy Hansen — prendre des photos et effectuer des observations depuis les hublots d'Orion. D'autres photographies mettent en évidence le vaisseau Orion éclairé par le Soleil et des éléments techniques du module de service capturés pendant la mission d'essai.

Project Glasswing: Securing critical software for the AI era

Anthropic a lancé une initiative conjointe avec plusieurs acteurs majeurs de la technologie, de la finance et de la cybersécurité pour utiliser son modèle Claude Mythos Preview afin d’améliorer la sécurité des logiciels critiques. Des évaluations internes montrent que Mythos Preview a identifié et, parfois, exploité automatiquement des milliers de vulnérabilités anciennes et sévères dans des systèmes d’exploitation, navigateurs et bibliothèques largement déployés. Par crainte que ces capacités ne se généralisent et soient détournées, les partenaires partageront l’accès au modèle, Anthropic allouera jusqu’à 100 millions de dollars en crédits d’utilisation et des donations sont prévues pour soutenir la sécurité des projets open source. Anthropic ne prévoit pas de rendre le modèle généralement disponible pour l’instant et indique vouloir développer et tester des garde-fous avec des versions ultérieures tout en appelant à une coopération entre entreprises, mainteneurs open source et gouvernements. Le projet prévoit de publier sous 90 jours des enseignements et des vulnérabilités corrigées lorsque possible, et de produire des recommandations pratiques sur la divulgation, les mises à jour, la sécurité de la chaîne d’approvisionnement et l’automatisation des correctifs.