Super ZSNES – GPU Powered SNES Emulator
Les deux développeurs originaux de ZSNES se sont réunis et ont réécrit intégralement un émulateur SNES propulsé par GPU offrant des fonctions à la fois familières et nouvelles. Le noyau CPU et audio est bien plus précis que dans l'original, et un noyau PPU utilisant le GPU permet le Mode 7 haute résolution ainsi que des améliorations spécifiques par jeu. L'interface classique a été modernisée en haute définition avec une meilleure ergonomie et l'émulateur propose l'avance rapide, le rembobinage, les états de sauvegarde, l'historique automatique, les signets, les codes de triche et le chargement rapide. Le Super Enhancement Engine, pris en charge pour sept jeux à ce jour, apporte des améliorations activables individuellement telles que redessin manuel haute résolution, textures et maps de normales, overclocking, affichage en écran large quand le jeu le permet, remplacement audio non compressé et rendu 3D pour certains Mode 7, et ces données d'amélioration ne contiennent pas de ROM, l'utilisateur devant fournir ses propres ROMs. Il s'agit d'une version précoce avec des bugs d'émulation et des puces spéciales encore non implémentées, des correctifs, optimisations et nouvelles fonctionnalités (dont l'émulation de puces spéciales et le netplay) sont prévus, le logiciel est fourni sans aucune garantie et l'équipe n'est affiliée à aucune société mentionnée.