Stop Killing Games
La mobilisation autour de la loi californienne AB 1921 vise à empêcher les éditeurs de rendre inopérants des jeux en fermant leurs serveurs. Les défenseurs réclament des mesures comme des modes hors ligne, des correctifs finaux ou des remboursements, mais l'article affirme que ces solutions traitent le symptôme plutôt que la cause. Le texte identifie la racine du problème dans le modèle du logiciel propriétaire, qui donne aux développeurs le contrôle exclusif du code, des serveurs et des mécanismes de DRM. Il rapproche la revendication des joueurs des principes du logiciel libre et présente les quatre libertés essentielles (exécuter, étudier, redistribuer et distribuer des versions modifiées) comme la solution durable pour la préservation des jeux. Selon l'article, garantir ces libertés empêcherait techniquement et légalement qu'un jeu devienne inutilisable après l'arrêt des serveurs et éviterait d'avoir recours à des régulations superficielles.